鏡頭的運動(dòng)方式分為推拉搖移跟升降,這其中有幾種組接方式會(huì )帶來(lái)跳躍感:推鏡頭接拉鏡頭,左移鏡頭接右移鏡頭,左搖鏡頭接右搖鏡頭。
固定鏡頭和運動(dòng)鏡頭相組接,如果沒(méi)有內在聯(lián)系,那么運動(dòng)鏡頭需要保留起幅和落幅,運動(dòng)鏡頭和運動(dòng)鏡頭相組接,不需要保留起幅和落幅。
如果你不是在創(chuàng )造節奏,而是正常的組接鏡頭,那么盡量保證鏡頭的運動(dòng)速度匹配,也就是相鄰的兩個(gè)鏡頭肉眼看起來(lái)的運動(dòng)速度差不多,避免出現前一個(gè)鏡頭運動(dòng)很慢,后一個(gè)鏡頭運動(dòng)很快的現象,不然鏡頭一定會(huì )跳躍。
也就是說(shuō)拍攝一個(gè)主體,有兩個(gè)鏡頭景別是一樣的,當你把這兩個(gè)鏡頭組接在一起時(shí),這個(gè)主體角度上微弱的變化一定會(huì )讓鏡頭產(chǎn)生跳躍,觀(guān)眾會(huì )感到主體從一個(gè)位置突然跳到另一個(gè)位置。
這里的邏輯其實(shí)就是指人們內心共同存在的邏輯,例如時(shí)間邏輯、空間邏輯等等。放在影片剪輯中,也就是剪輯的時(shí)候,不要一堆白天的鏡頭中放一個(gè)夜晚的鏡頭,那觀(guān)眾就不知道你的時(shí)間是什么了。
普通情況下,切記不要跳軸。例如,一個(gè)鏡頭中車(chē)是從左往右行駛,下一個(gè)鏡頭中車(chē)是從右往左行駛,這樣觀(guān)眾就會(huì )感到迷惑。例如:兩人對話(huà)的場(chǎng)景中,人A 本來(lái)在位于人B的左邊,下一個(gè)鏡頭人A位于人B右邊,這樣觀(guān)眾也會(huì )困惑劇中人物的方位感。所以不要出現跳軸的現象。
同一類(lèi)的鏡頭長(cháng)度最好差不多,例如有五個(gè)手機的特寫(xiě)鏡頭,4個(gè)都是1秒鐘,還有1個(gè)只有10幀。這樣肯定會(huì )產(chǎn)生跳躍感。
同一場(chǎng)景內,需要保證每個(gè)鏡頭的亮度、色調是一致的。不然影片出來(lái)一定會(huì )有跳躍感。
剪輯時(shí),你可能會(huì )遇到不同分辨率的素材,這些素材進(jìn)入你的時(shí)間線(xiàn)后,在畫(huà)布上展現出的畫(huà)幅會(huì )有所不同,剪輯完成后,需要將鏡頭畫(huà)幅調整一致,不然視覺(jué)上一定會(huì )產(chǎn)生跳躍的感覺(jué)。
以上是比較常見(jiàn)的鏡頭組接產(chǎn)生跳躍的原因,剪輯師在檢查自己的影片時(shí),可以多從這些方面思考,看看到底是由于哪一個(gè)因素產(chǎn)生了問(wèn)題,就需要調整這個(gè)因素,你的鏡頭組接就不會(huì )跳躍了。
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